Recherche : enseigner

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  Utiliser le cloud en établissementmis à jour le 17/07/2018

Regards croisés sur les avantages et les risques, Rencontres autour du numérique, avril 2014.

Site "SRANE - Site de Poitiers"

  Photographier pendant la classe (des cahiers, des livres, des tubes...)mis à jour le 17/07/2018

Des témoignages d’enseignants de lycée et de collège qui laissent les élèves photographier leurs productions et exploitent ces clichés à des fins pédagogiques. Rencontres autour du numérique 2014.

Site "SRANE - Site de Poitiers"

  D’un projet eTwinning à un projet Comenius (page 2)mis à jour le 17/07/2018

Comment un projet eTwinning devient un projet Comenius : un témoignage du LP2i (Jaunay-Clan).

Site "SRANE - Site de Poitiers"

  Rencontres autour du numérique 2014mis à jour le 17/07/2018

Résumé des ateliers des "Rencontres autour du numérique" du mercredi 9 avril 2014, lycée Paul Guérin à Niort.

Site "SRANE - Site de Poitiers"

  Expérimentations iPadsmis à jour le 17/07/2018

L’expérimentation Edutablettes 86, le rapport québécois "iPad à l’école".

Site "SRANE - Site de Poitiers"

  Usages du numérique éducatif : enquête dans l’académiemis à jour le 17/07/2018

L’enquête menée en juin-juillet 2013 dans les collèges et lycées de l’académie.

Site "SRANE - Site de Poitiers"

  Voyage en classes inversées (page 2)mis à jour le 16/07/2018

Des outils, des scénarios et des gestes pédagogiques utilisés par l’équipe de sciences physiques au lycée Maurice Genevoix pour essayer d’adapter leur enseignement aux nouveaux besoins des élèves.

Site "SRANE - Site de Poitiers"

  Apprendre à apprendre avec des QR Codesmis à jour le 13/07/2018

Comment et pourquoi utiliser des QR codes comme ressources pédagogiques.

Site "SRANE - Site de Poitiers"

-  Protocole escalade - Poitiers 2018 (PDF de 833.9 ko)

 Documents relatifs à la sécurité des Activités Physiques de Pleine Naturemis à jour le 11/12/2025

Site "Éducation physique et sportive"

  Un jeu d’évasion sur les données personnellespublié le 30/06/2018

Jeu sérieux pédagogique qui vise à sensibiliser les joueurs aux traces laissées sur les réseaux numériques et à la protection des données personnelles.

Site "Économie Gestion en Lycées Professionnels"

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