Recherche : cours

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  Le lycée Mandela de Poitiers : une année scolaire en espagnol au rythme de ViÑetasmis à jour le 05/07/2022

Un projet en espagnol riche en couleurs autour de la bande dessinée mené par Mme Herrán-Alonso du Lycée Nelson Mandela de Poitiers.

Site "Espagnol"

  TraAM : Narration et numérique, la BD pour représenter la traite rochelaise en classe de seconde (page 3)publié le 30/06/2022

A partir du site du musée du Nouveau Monde de La Rochelle, les élèves de Seconde abordent la traite rochelaise par la construction de planches de BD avec la BDNF. Ils apprennent à conduire une démarche historique et la (...)

Site "Odyssée : Histoire Géographie EMC"

  Présentation du "Passeur", la lettre d’information du CSENpublié le 29/06/2022

Présentation du "Passeur", la lettre d’information du CSEN.

Site "Centre Académique Recherche- Développement, Innovation et Expérimentation"

  TraAM Narration(s) et Numérique : La BD pour illustrer le voyage de Magellan en 5e (page 3)mis à jour le 27/06/2022

La BD pour illustrer le voyage de Magellan en 5e avec la BDNF de la BnF. Travailler la compétence "raconter". Diversification des apprentissages.

Site "Odyssée : Histoire Géographie EMC"

  Formations M@gistèrepublié le 21/06/2022

Des propositions de formation sur M@gistère pour l’année scolaire 2022-2023.

Site "Anglais"

  Défi biodiversité-énergies 2021/2022publié le 21/06/2022

Le défi énergies biodiversité, co-organisé par EDF, le Rectorat de l’académie de Poitiers et le CPIE Val de Gartempe a été remporté cette année par le collège Jean Jaurès de Gençay.

Site "Portail sciences et technologies de l’école à l’université"

  Découverte du Paris hispaniquepublié le 18/06/2022

Les élèves de Première et Terminale de la spécialité LLCE du Lycée de la Venise Verte à Niort, ont eu la chance de passer deux jours à Paris dans le cadre d’une sortie pédagogique.

Site "Espagnol"

  Intelligence artificielle et programmation Python (page 2)mis à jour le 16/06/2022

Scénario Traam faisant suite à l’expérimentation d’un jeu pour découvrir l’intelligence artificielle, le but étant d’aborder l’IA sous l’angle de la programmation afin de mieux rendre compte de la notion d’apprentissage automatique (machine (...)

Site "Mathématiques"

  Le luminobellule 3D : Découverte d’un neurone artificielmis à jour le 16/06/2022

Faire le lien entre l’apprentissage d’un neurone artificiel et les équations cartésiennes de plans dans l’espace afin de démystifier le fonctionnement du Deep Learning

Site "Mathématiques"

  Une approche du fonctionnement de l’Intelligence artificiellemis à jour le 16/06/2022

Scénario TraAM proposant la découverte pour des élèves de seconde d’un algorithme de régression utilisé en IA.

Site "Mathématiques"

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