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Une première séance diagnostique en algorithmique et programmation qui s’adresse aux enseignants de mathématiques de seconde générale et de troisième. Cette séance s’appuie sur la ressource numérique Citizen Code Python.
Un outil gratuit et ludique pour prendre confiance en algorithmique et programmation du collège au lycée.
Compte rendu d’une utilisation de Moodle en mathématiques.
Quelques sites pour vous aider à réviser et mieux préparer les examens.
Une adaptation sous GeoGebra en ligne des situations proposées dans le didacticiel INTERESP.
Un rappel de l’excellent travail que poursuit un collègue de la Rochelle en proposant des exercices interactifs
Des exercices en ligne interactifs créés par Joël Gauvain, professeur au lycée Valin de La Rochelle