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	<title>Math&#233;matiques-Sciences - Contribuer - P&#233;dagogie - Acad&#233;mie de Poitiers</title>
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	<description>&lt;p&gt;Exp&#233;rimentations p&#233;dagogiques dans l'acad&#233;mie&lt;/p&gt;</description>

	<language>fr</language>
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		<title>Math&#233;matiques-Sciences</title>
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	<title>Approche agentique pour la cr&#233;ation automatis&#233;e de documents p&#233;dagogiques.</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article962</link>
	<dc:date>2026-01-15T14:16:29Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description>Ce document d&#233;crit la m&#233;thodologie utilis&#233;e pour cr&#233;er une &#233;valuation de math&#233;matiques sur les &#233;quations du premier degr&#233;, avec 15 variantes diff&#233;rentes fusionn&#233;es dans un unique PDF pr&#234;t &#224; imprimer. Ainsi que des cartes flash en exploitant le style de cartes d&#233;j&#224; r&#233;alis&#233;es. Cette approche combine l&#039;intelligence artificielle agentique, les outils LaTeX et l&#039;automatisation en ligne de commande.</description>


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<item>
	<title>Bye ANKI: Automatisation de la production de cartes Flash</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article960</link>
	<dc:date>2026-01-12T10:16:39Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description>La m&#233;morisation active et la r&#233;p&#233;tition espac&#233;e sont des leviers puissants pour l&#039;apprentissage. Si des applications comme Anki sont des r&#233;f&#233;rences, leur d&#233;ploiement h&#233;t&#233;rog&#232;ne sur les smartphones des &#233;l&#232;ves (payant sur iOS) freine leur g&#233;n&#233;ralisation. Voici une alternative &#034;maison&#034; combinant la qualit&#233; typographique de LaTeX pour l&#039;impression et un visualiseur Html utilisable avec un navigateur et un serveur Python pour l&#039;animation en classe.</description>


</item>

<item>
	<title>Calculs commerciaux et programmation en terminale</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article937</link>
	<dc:date>2023-06-16T16:30:32Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description>Exemple d&#039;une s&#233;ance utilisant l&#039;algorithmique et la programmation pour r&#233;soudre un probl&#232;me dans le domaine des calculs commerciaux et financier en classe de Terminale.</description>


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	<title>Ensemble, &#233;v&#233;nement et probabilit&#233;s</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article934</link>
	<dc:date>2023-02-20T18:52:18Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description>On se propose avec des activit&#233;s de codage en python disponibles dans un notebook, d&#039;aborder les notions d&#039;ensemble, d&#039;&#233;v&#233;nement et d&#039;op&#233;rations sur les ensembles, &#233;tudi&#233;es &#224; partir de la premi&#232;re professionnelle.</description>


</item>

<item>
	<title>6174, la constante de Kaprekar</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article926</link>
	<dc:date>2023-02-19T17:25:57Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description>On aborde la distinction entre chiffre et nombre en Python &#224; travers la d&#233;couverte de la constante de Kaprekar et de l&#039;algorithme qui permet de la trouver.</description>


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	<title>S&#233;ance de travail de Co-intervention</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article927</link>
	<dc:date>2022-09-05T11:49:35Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description> S&#233;ance de travail de Co-intervention &#8211; Traiter une situation de proportionnalit&#233; li&#233;e &#224; la vie professionnelle Pr&#233;sentation : Classe concern&#233;e : 2nde CAP Propret&#233; Environnement Urbain, Collecte et Recyclage Le contexte professionnel est celui de l&#039;atelier de d&#233;mant&#232;lement du lyc&#233;e. Les m&#233;taux r&#233;cup&#233;r&#233;s lors des s&#233;ances de d&#233;mant&#232;lement sont vendus par la suite &#224; une entreprise de r&#233;cup&#233;ration. L&#039;argent r&#233;colt&#233; est r&#233;investi dans l&#039;achat de mat&#233;riel p&#233;dagogique. L&#039;&#233;l&#232;ve doit donc d&#233;terminer la somme d&#039;argent (...) </description>


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<item>
	<title>Simuler des s&#233;ries de k lancers PILE ou FACE en six lignes de code.</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article924</link>
	<dc:date>2022-09-05T11:48:41Z</dc:date>
	<dc:format>text/html</dc:format>
	<dc:language>fr</dc:language>
	<description>Les d&#233;s, le jeu de PILE ou FACE permettent d&#039;aborder la notion de fluctuation de fr&#233;quence. Pour observer la stabilisation de la fr&#233;quence d&#039;une issue, un grand nombre de r&#233;p&#233;titions est n&#233;cessaire. Un tableur permet de r&#233;aliser ce type de simulation mais l&#039;augmentation du nombre de cas rend la lecture difficile. Un code python, ne pr&#233;sente pas ce d&#233;savantage.</description>


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	<title>Travail en groupe JIGSAW</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article917</link>
	<dc:date>2022-06-23T08:22:22Z</dc:date>
	<dc:format>text/html</dc:format>
	<dc:language>fr</dc:language>
	<description>Le travail collaboratif pour introduire, d&#233;velopper ou rem&#233;dier des notions. Le travail de chacun au service de tous.</description>


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<item>
	<title>Comment faire collaborer et faire gagner en autonomie les &#233;l&#232;ves lors d'une s&#233;ance en co-intervention ?</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article881</link>
	<dc:date>2022-06-02T12:27:00Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description> Dans un contexte professionnel concret de boulangerie, le travail collaboratif d&#039;&#233;l&#232;ves par groupe de trois ou quatre afin de r&#233;soudre une t&#226;che complexe.</description>


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</item>

<item>
	<title>Les lunules du lyc&#233;e Jean Caillaud</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article912</link>
	<dc:date>2022-03-14T15:16:33Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description> &#034;Le chef d&#039;&#339;uvre doit &#234;tre une r&#233;alisation dont l&#039;&#233;l&#232;ve se souviendra, un marqueur fort de sa scolarit&#233; en lyc&#233;e professionnel. Il est l&#039;aboutissement d&#039;un projet pluridisciplinaire construit, individuel ou collaboratif, qui vise &#224; d&#233;velopper son inventivit&#233; et sa cr&#233;ativit&#233;. &#034; Au lyc&#233;e Jean Caillaud nous avons cherch&#233; notre inspiration du cot&#233; de la Gr&#232;ce antique.</description>


</item>

<item>
	<title>Jeu p&#233;dagogique : &#034;La course aux promos&#034;</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article907</link>
	<dc:date>2021-12-07T12:39:47Z</dc:date>
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	<dc:language>fr</dc:language>
	<description> Un nouveau jeu de plateau pour aborder le calcul des pourcentages.</description>


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</item>

<item>
	<title>Les jeux comme outils d'acquisition et de consolidation</title>
	<link>https://ww2.ac-poitiers.fr/math_sp/spip.php?article900</link>
	<dc:date>2021-11-12T11:13:00Z</dc:date>
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	<description> Utiliser le jeu comme outil d&#039;acquisition ou de consolidation en math&#233;matiques.</description>


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