Quelques applications pour jouer ! publié le 16/04/2020

Les liens suivants décrivent ou donnent accès de façon sécurisée et gratuitement à des jeux pour toute la famille.

Les applications de l’académie de Dijon

 Niveau : cycle 3, cycle 4, lycée, selon les applications.
 Thème : calcul mental, calcul automatisé, calcul littéral, fractions, équations, transformations, probabilités, arithmétique, repérage, trigonométrie, conversions, symétrie, ...
 Description des 16 jeux à l’adresse suivante : Académie de Dijon.

Jeux de l'académie de Dijon

Jeux mathématiques de l’académie de Dijon.

Mathador Solo

 Niveau : à partir du cycle 2.
 Thème : calcul mental.
 Description à l’adresse suivante : Mathador

Mathador

Jeu "Mathador" de calcul mental

Pythagorea

 Niveau : cycle 4, lycée.
 Thème : géométrie plane, constructions raisonnées.
 Description à l’adresse suivante : Éduscol.

Pythagorea

Jeu "Pythagorea" de constructions géométriques.

XSection

 Niveau : lycée.
 Thème : géométrie dans l’espace, constructions raisonnées.
 Description : ce jeu permet d’améliorer sa perception de l’espace en construisant notamment des sections planes de solides.

XSection

Jeu "XSection" de constructions géométriques.

Find a set !

 Niveau : à partir de 10 ans.
 Thème : jeu de société, observation, logique.
 Description à l’adresse suivante : Wikipédia.

Find a set!

Jeu "Find a set !" d’observation et de logique

Bridge

 Âge : à partir de 10 ans.
 Thème : jeu de cartes raisonné.
 Description : sur le site Wikipédia.
 Téléchargement : sur la page.

Jeu de Bridge

Le bridge, un jeu de cartes raisonné.

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Auteur

 Raphaël Nivelle

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