Escape game : Évasion d’un hôpital psychiatrique (TRAAM) publié le 01/07/2019

Niveau

Cet escape game peut se faire sur le niveau 3ème.

Compétences travaillées

Les compétences travaillées sont chercher, raisonner, modéliser et calculer.

Notions travaillées

Cet escape game a été fait à la première heure de cours de l’année.
Le but étant de raviver les connaissances sur la proportionnalité en vue d’aborder ce premier chapitre par la suite. Les élèves travaillent les échelles, les vitesses et les pourcentages.

Scénario

J’attends les élèves dans la classe en étant déguisée avec une blouse, des lunettes utilisées en sciences, une botte de jardin sur un pied et une tongue sur l’autre et avec des outils de bricolages en plastique dans la main et les poches. La principale adjointe du collège ou la vie scolaire va chercher les élèves et leur annonce avant de rentrer dans la salle qu’il faut qu’ils fassent attention puisque leur professeur de mathématiques a une maladie mentale.
Lorsque les élèves rentrent dans la salle, la vidéo est lancée et un chronomètre de 50 min se met en route.

Modalités de mise en œuvre en classe

J’ai formé 4 groupes de 6 élèves. La salle de classe est organisée en quatre îlots.

Matériel nécessaire

J’ai utilisé quatre boîtes fermées avec un cadenas à 4 chiffres (une sur chaque îlot) dans lesquelles j’ai caché les pièces du puzzle. Puis une lampe ultra violet.

Les documents

Documents pour l’équipe BLEUE Documents pour l’équipe JAUNE Documents pour l’équipe ROUGE Documents pour l’équipe VERTE
Puzzle équipe BLEUE (Word de 540.6 ko)

Escape game : Évasion d’un hôpital psychiatrique (TRAAM) - Académie de Poitiers.

Enigmes équipe BLEUE (Word de 26.8 ko)

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Enigmes équipe JAUNE (Word de 27.3 ko)

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Puzzle équipe JAUNE (Word de 476.7 ko)

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Enigmes équipe ROUGE (Word de 26 ko)

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Puzzle équipe ROUGE (Word de 604.7 ko)

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Puzzle équipe VERTE (Word de 585.3 ko)

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Enigmes équipe VERTE (Word de 26.8 ko)

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Pièces tangram (PDF de 58.9 ko)

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Tangram Chien (Word de 27.3 ko)

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Solutions Tangram (Word de 36.3 ko)

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