Apprentissage du code informatique au cycle 3 publié le 04/01/2018

A l’école primaire, les élèves découvrent l’informatique à travers l’utilisation de logiciels existants qui permettent d’effectuer des tâches précises : recherche sur Internet, envoi de courriers électroniques, rédaction de textes, etc.
Cet apprentissage conduit peu à peu à la maîtrise des compétences répertoriées dans le B2i, reprises dans la compétence 4 du socle commun.
Les programmes de 2016 ont ajouté l’apprentissage du code informatique et les algorithmes.

Ce document joint et le site qui lui est associé (Défis-Programmation du Chapus) propose 13 activités progressives qui permettent d’aborder ces domaines tout en mobilisant de nombreuses compétences en mathématique et en lecture.

Document joint
un document Défis-programmation (PDF de 2.8 Mo)