LearningApps publié le 31/03/2019

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La course de chevaux

Cette activité permet de créer des QCM de façon très ludique. Les élèves peuvent jouer à plusieurs ou contre l’ordinateur.

Jeux de paires (memory)

Cette activité permet à nouveau de travailler la mémorisation du lexique.

Estimer

Cette activité permet de demander aux élèves de faire des estimations sans attendre de nombres précis. Cette appli peut être utilisée en début de séquence sur des dates ou des nombres comme par exemple demander aux élèves d’estimer la hauteur ou la date de construction de la statue de la Liberté.

Les Applications Personnelles

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Ces outils permettent de travailler de façon collaborative. Le tableau d’affichage est une des alternatives possibles à Padlet, devenu payant.
Les outils de chat et de vote permettent respectivement d’échanger avec d’autres classes de pays étrangers, de voter pour la "meilleure" production commune aux deux établissements ou de créer des sondages.

Gestion du site

Gestion du site

La gestion et la prise en main des applications est très simple. Le site vous permet de créer des classes et d’attribuer un identifiant et un mot de passe à chaque élève de la classe. Chacun pourra alors créer ses applications ou "jouer" aux applications créées par ses camarades que vous lui aurez attribuées au préalable.
Attention toutefois à ne pas inscrire vos élèves avec leurs noms et prénoms...

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